TRUST DI DALAM PERUSAHAAN

Dwima Nur Shabrina – 1401154439

Kepercayaan adalah elemen dasar pembangunan model relationship quality. Menurut Peppers and Rogers (2004: 43), kepercayaan adalah keyakinan satu pihak pada reliabilitas, durabilitas, dan integritas pihak lain dalam relationship dan keyakinan bahwa tindakannya merupakan kepentingan yang paling baik dan akan menghasilkan hasil positif bagi pihak yang dipercaya. Trust itu sendiri dapat terjalin anatar individu maupun kelompok bahkan organisasi. Salah satu contoh trust di kehidupan yang nyata yaitu seperti kepercayaan atasan terhadap karyawannya dan sebaliknya dan kepercayaan pelanggan terhadap suatu perusahaan barang maupun jasa. Keperayaan konsumen maupun kepercayaan karyawan sangat penting diciptakan karena dengan adanya kepercayaan dapat meningkatan kualitas hubungan antar keduanya. Konsumen yang memiliki kepercayaan akan bersedia untuk bergantung pada penyedia jasa dan juga bersedia untuk melakukan tindakan untuk penyedia jasa.

Contoh analisis penerapan Trust di dalam perusahaan Traveloka:

Dalam perkembangan bisnis yang semakin cepat dan pesat membuat banyak perusahaan yang harus mampu bersaing dengan banyaknya kompetitor. Salah satunya dengan cara meningkatkan dan memperhatikan aktivitas marketing sehingga dapat meningkatkan penjualan. Untuk mewujudkan itu semua maka diperlukan adanya hubungan yang baik antar perusahaan dengan pelanggan, salah satunya dengan menjalin dan menciptakan kepercayaan di benak pelanggan. Traveloka menjadi salah satu perusahaan yang harus dapat mengedepankan kepercayaan di benak pelanggan. Traveloka adalah perusahaan yang menyediakan layanan pemesanan tiket pesawat dan hotel secara daring dengan fokus perjalanan domestik di Indonesia. Traveloka memiliki basis operasional di Jakarta. Perusahaan didirikan pada tahun 2012 oleh Ferry Unardi, Derianto Kusuma, dan Albert Zhang.

Ide ini muncul disaat Ferry Unardi sering mengalami kesulitan dalam pemesanan pesawat, terutama disaat dia ingin pulang ke Padang, Indonesia, dari Amerika Serikat. Pada awal konsepnya Traveloka berfungsi sebagai mesin pencari untuk membandingkan harga tiket pesawat dari berbagai situs lainnya. Pada pertengahan tahun 2013 Traveloka kemudian berubah menjadi situs reservasi tiket pesawat di mana pengguna dapat melakukan pemesanan di situs resminya. Pada bulan Maret 2014, Ferry Unardi menyatakan bahwa Traveloka akan segera masuk ke bisnis reservasi kamar hotel. Pada bulan Juli 2014, jasa pemesanan hotel telah tersedia di situs Traveloka.

Maka dari itu awalnya sulit bagi pelanggan atau pengguna Traveloka untuk mempercayai langsung terhadap aplikasi atau website seperti ini, banyaknya kekhawatiran seperti penipuan dll dapat timbul dibenak pelanggan. Namun dengan seiringnya perkembangan waktu Traveloka mampu meningkatkan dan menciptakan kepercayaan yang baik di benak masyarakat sehingga Traveloka dapat bersaing baik dengan para kompetitornya seperti PegiPegi.com dan lain lain.

 

“REAL TIME ECONOMY”

NAMA       : DWIMA NUR SHABRINA

NIM            : 1401154439

KELAS       :MB-39-05

REAL TIME ECONOMY

Ekonomi digital adalah suatu hal yang kompleks dan merupakan fenomena yang baru muncul terkait dengan aspek-aspek ekonomi mikro, ekonomi makro, dan teori organisasi dan administrasi. Ekonomi digital akan menjelaskan perkembangan dan pertumbuhan ekonomi beberapa dekade yang akan datang. Salah satu contoh komponen digital yang muncul saat ini adalah kegiatan e-commerce yang dilakukan antar perusahaan maupun individu. E-commerce merupakan suatu aktivitas membeli dan menjual barang atau jasa secara digital melalui internet atau media elektronik. Dalam kegiatan e-commerce tentunya diperulkan yang namanya real time, karena ini berkaitan dengan adanya real time economy.

Real time itu sendiri merupakan segala hal yang berhubungan dengan waktu nyata secara kuantitas. Contoh aplikasi real time:

·        Aplikasi pada industri Industrial

·        Sistem ATM

·        Sistem penghitungan pulsa mobile phone

·        Video streaming

Dengan adanya beberapa aplikasi real time tersebut maka disana dapat terjadi kegiatan ekonomi yang mana disebut dengan real time economy. Di Indonesia, transaksi digital semakin berkembang. Penggunaan E-banking dalam transaksi ekonomi semakin berkembang pesat. Hal ini membuktikan bahwa Indonesia juga ikut bersaing dalam dunia ekonomi digital. Economist Intelligence Unit merilis urutan negara-negara berdasarkan perkembangan ekonomi digital suatu negara. Indonesia menempati urutan 65(enam puluh lima) dari 70(tujuh puluh) negara. Pengurutan ini didasarkan beberapa segi yakni konektifitas, lingkungan bisnis, lingkungan sosial dan budaya, lingkungan hukum, kebijakan dan visi pemerintah serta konsumen. Indonesia sendiri memperoleh nilai 2.60 untuk konektivitas, 6.04 untuk lingkungan bisnis, 3.60 untuk lingkungan sosial dan budaya, 4.20 untuk lingkungan hukum, 3.88 untuk kebijakan dan visi pemerintah, 2.55 untuk segi konsumen. Secara keseluruhan Indonesia memperoleh nilai 3.60. Selain itu, dalam melakukan real time economy tentunya ada yang dinamakan juga dengan RTGS (Real-Time Gross Settlement). Sistem RTGS adalah proses penyelesaian akhir transaksi (settlement) pembayaran yang dilakukan per transaksi (individually processed / gross settlement) dan bersifat Real-time (electronically processed), di mana rekening peserta dapat di-debit / di-kredit berkali-kali dalam sehari sesuai dengan perintah pembayaran dan penerimaan pembayaran.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

Opini mengenai Peran Mobility Factor

Dwima Nur Shabrina 1401154439

Opini Peran Mobility Factor

Pembayaran mobile (mobile wallet) atau yang lebih serin g kita kenal dengan sebutan payment mobile application umumnya mengacu pada layanan pembayaran yang dioperasikan berdasarkan peraturan keuangan dan dilakukan dari atau melalui perangkat mobile. Alih-alih membayar dengan uang tunai, cek, atau kartu kredit, konsumen dapat menggunakan ponsel untuk membayar berbagai layanan dan barang digital atau keras. Di Indonesia penggunaan payment mobile application ini telah banyak kita jumpai seperti, go-pay dalam aplikasi Go-Jek, t-cashdari Telkomsel, bahkan yang sedang tren saat ini yaitu e-toll (kartu elektronik untk bayar tol).

 Berdasarkan sumber laman wikipedia menjelaskan bahwa pembayaran mobile diadopsi di seluruh dunia dengan cara yang berbeda. Pada tahun 2008, pasar gabungan untuk semua jenis pembayaran mobile diproyeksikan mencapai lebih dari $ 600 miliar secara global pada tahun 2013, yang akan menjadi dua kali lipat pada Februari 2011.  Pasar pembayaran seluler untuk barang dan jasa, tidak termasuk pembayaran tanpa kontak dengan menggunakan komunikasi lapangan dekat (NFC) dan transfer uang, diperkirakan akan melampaui $ 300 miliar di seluruh dunia pada tahun 2013. Investasi pada layanan mobile money diperkirakan tumbuh sebesar 22,2% selama dua tahun ke depan di seluruh dunia. Ini akan menghasilkan pendapatan dari mobile money yang mencapai hingga 9% pada tahun 2018. Asia dan Afrika akan melihat pertumbuhan yang signifikan untuk uang bergerak dengan inovasi teknologi dan fokus pada interoperabilitas yang muncul sebagai tren yang menonjol pada tahun 2018.

Di Indonesia sendiri solusi pembayaran mobile telah digunakan sebagai alat untuk memperluas layanan keuangan kepada masyarakat. Tak sedikit masyarakat Indonesia yang menggemari tren mobile wallet ini. Banyaknya keuntungan dan manfaat yang dapat dirasakan oleh masyarakat membuat banyak orang yang berbondong-bondong mendownload aplikasi mobile payment. Salah satu keuntungannya yaitu memberikan kemudahan kita dalam melakukan transaksi dimanapun dan kapanpun. Selain itu, kebiasaan  pelupa mayarakat Indonesia menjadi alasan yang kuat mengapa banyak masyarakat Indonesia mau menggunakannya sehingga apabila uang mereka tertinggal dimanapun dan kapanpun orang-orang akan tetap dapat beraktivitas dan melakukan transaksi. Sementara itu, sudah banyak negara-negara tetangga yang telah menggunakan aplikasi mobile payment ini terlebih dahulu seperti, China. Di China semua transaksi dan aktivitas masyarakatnya tidak lupu dari mobile payment. Dari mulai berbelanja kebutuhan sandang dan pangan, pembayaran transportasi, membeli peralatan rumah, hingga pembayaran di supermarket pun mereka semua menggunakan mobile payment. Kemajuan teknologi yang cepat dan pesat merupakan faktor yang paling mempengaruhi kemajuan aplikasi mobile payment tersebut.

Untuk itu sebagai masyarakat Indonesia sudah seharusnya kita harus mulai terbuka dengan berbagai kemajuan teknologi saat ini sehingga kita dapat membantu dan memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut. Namun dengan adanya hal tersebut kita juga harus tetap berhati-hati dengan berbagai ancaman kejahatan yang dapat terjadi akibat mobile payment tersebut.

Analisa Rencana Indonesia 5-10 tahun ke depan dalam aspek Sosial dan Ekonomi

DWIMA NUR SHABRINA 1401154439

Rencana Indonesia 5-10 tahun ke depan dalam aspek sosial dan ekonomi

Saat ini Indonesia masih termasuk ke dalam kategori negara berkembang, hal ini ditunjukkan dari pendapatan per kapita masyarakat Indonesia yang masih rendah dibandingkan dengan negara tetangga seperti Singapura dll. Namun meskipun pendapatannya yang masih rendah, kemajuan teknologi dan perekonomian di Indonesia dapat dirasakan. Salah satunya terdapat tanggapan Menteri Perencanaan Pembangunan (PPN) Bambang Brodjonegoro dalam laman Sindonews menyatakan bahwa ia menargetkan perekonomian Indonesia akan tumbuh rata-rata 6-8% dalam lima tahun ke depan. Sehingga Indonesia, mampu mewujudkan Produk Domestik Bruto (PDB) sekitar USD7.000 per kapita per tahun. Selain itu, pencapaian tersebut bisa menurunkan tingkat kemiskinan dan pengangguran menjadi 7-8% dan 4-5% pada tahun 2019 mendatang.

Pertumbuhan yang tinggi ini akan membuat pada saat yang sama, meningkatkan kualitas distribusi pendapatan antarkelompok dan antar/wilayah dalam struktur sosial ekonomi yang lebih kokoh. Sehingga status Indonesia sebagai negara maju mungkin dapat diwujudkan dalam kurun waktu kurang dari 25 tahun.  

Bambang meyakini, kemajuan Indonesia nantinya ini didasarkan oleh tujuh hal. Pertama, Indonesia memiliki peluang meraih percepatan pertumbuhan ekonomi yang ditopang dengan peningkatan ketersediaan penduduk usia produktif/kerja yang besar, sebagai hasil dari bonus demografi pada periode 2025-2033. Kedua, pemerintah terus memperbaiki kualitas pendidikan dan kesehatan melalui dukungan alokasi anggaran yang memadai dalam rangka menciptakan tenaga kerja yang memiliki produktivitas tinggi dan kompeten. Ketiga, pembangunan infrastruktur untuk mendukung konektivitas antarwilayah dipercepat yang sangat diperlukan untuk transformasi struktur produksi dalam negeri. Keempat, efektivitas iklim usaha terus ditingkatkan melaiui perbaikan kerangka regulasi, pemangkasan prosedur, penghapusan pungutan, dan pelayanan publik yang lebih andal. Kelima, pertumbuhan investasi yang cukup tinggi dalam Iima tahun terakhir (6,9%), diharapkan mampu mendorong percepatan transfer teknologi, peningkatan daya saing sektor riil, dan pengembangan pusat-pusat pertumbuhan baru di luar Jawa. Keenam, adanya komitmen yang tinggi untuk meningkatkan Iayanan keuangan. Dan ketujuh, perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dapat dimanfaatkan untuk penciptaan proses yang Iebih efisien dan andal di berbagai bidang.

 

Selain itu, beberapa prediksi kemajuan sosial seperti teknologi juga ramai dibicarakan. Sembilan tahun yang lalu, Cisco –sebuah perusahaan telekomunikasi dunia- meramalkan jika sosial media akan semakin menjamur. Tidak perduli jarak, dengan sosial media manusia dapat saling berinteraksi dan terhubung. Dan, prediksi tersebut 100% benar. Tujuh media sosial dimulai dari facebook, twitter, instagram, path, pinterest , Linkeld merajai dunia digital. Lalu lintas di dunia maya juga tidak kalah sibuknya dengan dunia nyata. Jutaan tweet dan postingan muncul setiap detik.

1. Internet sepenting dan seurgent listrik

Di masa depan, kebutuhan internet akan diprediksi selevel dengan kebutuhan akan listrik. Internet semakin mudah di akses, tidak membutuhkan banyak perangkat dan keberadaanya sangat vital. Berbagai alat telekomunikasi mulai menggunakan internet sebagai sarana. Secara fisik, mereka akan semakin minimalis dan mendekati invisible.

Banyak hal yang bisa kita manfaatkan dari internet. Para pengguna instagram contohnya. Mereka tidak lagi hanya sekedar posting foto-foto selfie. Tapi pundi-pundi uang juga mulai mengalir ke kantong berkat instagram. Sekarang, manusia juga mampu membuat system clouding. Sebuah system yang memungkinkan manusia menyimpan datanya dengan bantuan internet. Sharing video, lagu dan film juga semakin massive. Pada tahun ini unduhan film dan peer-to-peer file sharing akan melonjak sampai 100 exabyte. Wah, kira-kira bagaimana dengan perkembangan internet 10 tahun ke depan ya?

2. Internet Akan Semakin Cepat

Selama 10 tahun ke depan, kecepatan internet akan mencapai 20 kali lebih tinggi dari saat ini. Prediksi ini dirasa akan kembali menjadi kenyataan karena dunia sudah mulai mengembangkan 4G LTE. Sebuah teknologi dengan kecepatan download mencapai 300 Mbps.

 3. Dunia mempunyai PC secanggih otak manusia

Pada tahun 2020, PC seharga $1.000 akan memiliki kemampuan memproses setara dengan otak manusia. (Sources: Hans Moravec, Robotics Institute, Carnegie Mellon University, 1998; Cisco IBSG, 2006-2009

Pada tahun 2030, Kemampuan memproses PC seharga $1.000 akan seimbang dengan kemampuan otak sekampung manusia. (Sources: Hans Moravec, Robotics Institute, Carnegie Mellon University, 1998; Cisco IBSG, 2006-2009)

 4. Kemampuan Menyimpan Data Semakin Besar

Pada tahun 2020 di seluruh dunia, masing-masing orang rata-rata akan menyimpan data pribadi sebesar 130 terabyte (hari ini rata-rata sebesar 128 gigabyte). (Source: Cisco IBSG, 2009)

5.  Teleportasi mulai terwujud

Pada tahun 2025, teleportasi pada tingkat partikel akan mulai terealisasi. (Source; Cisco IBSG 2009).

Menariknya, hingga saat ini sekitar 40% tenaga kerja Indonesia masih terkonsentrasi di sektor pertanian, atau sama seperti Amerika di tahun 1900. Dan kualitas SDM Indonesia juga masih rendah dimana kita belum bisa membuat produk hilir dari produk-produk tambang dan hasil perkebunan, atau membuat mobil/otomotif serta barang elektronik (baru bisa merakit. Namun jika pada 10 atau 20 tahun lalu kita masih belum bisa melihat Indonesia ini ‘akan kemana’, maka belakangan ini arah perkembangan ekonomi kita mulai kelihatan. Dulu para tenaga kerja Indonesia boleh dibilang sama sekali tidak mengerti soal teknologi, tapi sekarang mulai banyak developer aplikasi lokal, salah satunya aplikasi Gojek. Dengan mampu membuat aplikasi, maka artinya orang Indonesia mulai melek teknologi, dan kedepannya akan tercipta produk-produk teknologi lainnya, dan keberadaan berbagai produk teknologi tersebut akan semakin meningkatkan standar living masyarakat Indonesia. Jika sekarang ini hunian dan fasilitas umum yang modern (seperti mall) mulai banyak di kota-kota besar, maka kedepannya kota-kota yang lebih kecil juga akan memiliki kawasan perumahan yang sama. Dan jika sekarang orang-orang mulai terbiasa ke bank, maka kedepannya mereka juga akan lebih mengenal dan memanfaatkan asuransi, investasi (termasuk di saham), dan produk-produk keuangan lainnya.

 

  

 

 

 

 

 

 

Analisis Infrastruktur dan Hadoop dalam Pengembangan Teknologi

Dwima Nur Shabrina 1401154439 Analisis Infrastruktur dan Hadoop dalam pengembangan teknologi Infrastruktur teknologi adalah pondasi atau kerangka kerja yang mendukung suatu sistem atau organisasi. Dalam komputasi, infrastruktur teknologi informasi terdiri dari sumber daya fisik dan virtual yang mendukung arus, penyimpanan, pengolahan dan analisis data. Infrastruktur teknologi informasi dapat dipusatkan di dalam pusat data (data center), atau mungkin terdesentralisasi dan tersebar di beberapa data center yang dikendalikan oleh organisasi atau oleh pihak ketiga, seperti fasilitas colocation atau penyedia awan. Komponen Infrastruktur Teknologi Informasi Infrastruktur data center sering kali mencakup elemen daya, pendinginan dan bangunan yang diperlukan untuk mendukung perangkat keras data center. Infrastruktur perangkat keras pada data center biasanya melibatkan: • Server • Subsistem penyimpanan • Perangkat jaringan, seperti switch, router dan kabel fisik • Dan peralatan jaringan khusus, seperti firewall jaringan. Di luar data center adalah infrastruktur internet, yang mencakup media transmisi seperti: • kabel serat optik • satelit • antena antariksa • router • agregator • repeater • penyeimbang beban • komponen jaringan lainnya yang mengendalikan jalur transmisi. Berikut beberapa jenis infrastruktur teknologi informasi: • Infrastruktur IT yang Dinamis Adalah kerangka kerja yang dapat secara otomatis menyediakan dan menyesuaikan diri karena tuntutan beban kerja yang berubah. Ini meminimalkan waktu dan usaha yang diperlukan untuk mengelola infrastruktur dan sangat mengurangi kesalahan, sambil memastikan sumber daya digunakan seefisien mungkin. • Infrastruktur IT Untuk Misi Kritis Adalah kerangka kerja dimana aset sangat penting agar operasi lanjutan mereka diperlukan untuk menjamin keamanan suatu negara, ekonomi dan kesehatan dan keselamatan masyarakat. Konsep seputar ketersediaan tinggi (High Availibility) dan ketahanan sangat penting di sini, sering termasuk pusat data jarak jauh dan sumber daya awan untuk mendukung redundansi beban kerja. • Infrastruktur Contact Center Merupakan kerangka kerja yang terdiri dari sumber daya fisik dan virtual sehingga fasilitas call center perlu beroperasi secara efektif. Komponen infrastruktur meliputi pendistribusi panggilan otomatis, unit respon suara terpadu, integrasi komputer-telephony dan manajemen antrian. • Infrastruktur Cloud Mencakup lapisan abstraksi yang meng-virtualisasikan sumber daya dan secara logis menyajikannya kepada pengguna melalui internet melalui antarmuka program aplikasi dan command-line atau antarmuka grafis API. Kemampuan tambahan mencakup layanan mandiri pengguna, penagihan otomatis atau tagihan balik, dan pelaporan sisi pengguna. • Infrastruktur Bayangan Adalah bagian dari kerangka kerja yang terdiri dari perangkat lunak, tidak terdokumentasi, namun aktif. Manfaat pengembangan teknologi diharapkan : • Kinerja meningkat karena lebih efektif, misal komunikasi antar bagian/divisi cukup dengan email tanpa harus dengan kertas. • Kualitas informasi, hal ini berkaitan dengan sifat informasi itu sendiri dimana informasi ada/muncul diwaktu yang dibutuhkan (tidak terlambat). • Keuntungan biaya, misal penghematan biaya pekerja. • Kontrol (pengendalian), karena merupakan mesin tidak ada kesempatan untuk lobi-lobi. • Pelayanan, hal ini berkaitan dengan kepuasan konsumer. Pengertian Hadoop Hadoop adalah suatu software platform yang menghubungkan beberapa komputer sehingga dapat saling bekerja sama dan sinkron dalam menyimpan dan mengolah data sebagai satu kesatuan. Hadoop memiliki tiga prinsip penting: • Hadoop dapat menggabungkan banyak komputer menjadi satu kesatuan sistem. • Sistem tersebut dapat membagi proses perhitungan atau komputasi yang biasanya memakan waktu yang sangat lama atau hampir tidak mungkin dilakukan oleh satu komputer. Secara teknis, proses ini biasanya memakai teknik map reduce dan dikoordinasikan oleh suatu yang namanya job tracker. • Sistem tersebut dapat membagi beban penyimpanan ke berbagai komputer sehingga jika salah satu atau beberapa komputer mati, data tetap akan terjaga. Sistem ini disebut sebagai Hadoop Distributed File System (HDFS). Keuntungan pemrograman pemograman Hadoop • Scalability Hadoop terjadi menjadi platform yang sangat scalable. Hal ini terutama karena kemampuannya untuk menyimpan serta mendistribusikan data set besar di banyak server. • Solusi biaya-efektif • Keluwesan • Cepat Hadoop menggunakan metode penyimpanan yang dikenal sebagai sistem file terdistribusi, yang pada dasarnya menerapkan sistem pemetaan untuk mencari data dalam cluster. Alat yang digunakan untuk pengolahan data, seperti pemrograman MapReduce, juga umumnya berada di server yang sama, yang memungkinkan untuk proses lebih cepat data. • Keamanan dan Otentikasi • Proses paralel Kelemahan dari Hadoop yaitu: • Hanya bisa berjalan secara serial untuk mengolah data. Artinya tidak bisa dilakukan pemrosesan data secara paralel. Hal ini sangat terasa dengan Hadoop versi 1.X. Untuk Hadoop versi 2.X sudah ada teknologi baru yang ditambahkan yaitu YARN. lebih lengkap akan dibahas di post lainnya. • Hanya bisa berjalan dalam batch atau secara periodik dan tidak bisa terus menerus secara realtime. Hal ini membuat Map Reduce tidak bisa mengolah data dalam bentuk streaming tanpa henti seperti misalnya tweet dari twitter. Harga Hadoop Big Data and Hadoop Applications Rp 380.000 di Kaskus DAFTAR PUSTAKA https://jakartaurbanhosting.com/infrastruktur-teknologi-informasi/ https://acpfiles.wordpress.com/2017/04/02/pengembangan-sistem-informasi-dan-infrastruktur-teknologi-informasi/ http://techalpine.com/what-are-the-advantages-of-hadoop-mapreduce-programming/?lang=id http://www.apaitubigdata.com/2015/08/apa-itu-hadoop.html https://fjb.kaskus.co.id/product/593587f298e31bfb498b456e/big-data-and-hadoop-applications/

Penerapan CDN (Content Delivery Network)

Dwima Nur Shabrina 1401154439

Apa itu CDN ?

CDN (Content Delivery Network atau Content Distribution Network) adalah, pada dasarnya, merupakan kumpulan jaringan server (node) yang saling terhubung yang disimpan di seluruh dunia. Layanan CDN di Pasarhosting akan membantu Anda memberikan konten website, file download dan data ke pengunjung atau penerima agar lebih cepat dan lebih efisien melalui 21 jaringan server yang terhubung yang disimpan di berbagai negara. Dibandingkan memberikan konten website, file download atau data secara langsung dari server hosting yang Anda sedang gunakan, akan lebih cepat memberikan konten website, file, atau data dari server yang secara geografis lebih dekat ke pengunjung / penerima. Dengan layanan CDN Anda dapat miminimalkan perjalanan data yang seharusnya, menghindari macetnya jaringan, dan menurunkan latency / delay dalam jaringan internet.

SIAPA YANG HARUS MENGGUNAKAN ?

Layanan CDN ini sangat cocok bagi webiste corporate atau personal yang ingin agar konten website, file download dan streaming bisa berjalan lebih lancar dan lebih cepat. Beberapa jenis industri dan aplikasi yang cocok menggunakan layanan CDN ini diantaranya adalah :

§  Social Networking

§  Gaming

§  E-commerce

§  Entertainment

§  Software Development

§  Layanan Financial

INFRASTRUKTUR

Hingga Saat ini, node CDN kami sudah tersebar di beberapa tempat strategis di seluruh dunia sebanyak 21 node. PasarHosting dengan mitra CDN-nya, Internap.com, terus akan menambahkan node baru untuk memperluas layanan CDN ini.

 

Lokasi Node

§     Amsterdam

§     Hongkong

§     Seattle

§     Atlanta

§     Houtson

§     Singapore

§     Boston

§     London

§     Sunnyvale

§     Chicago

§     Miami

§     Sydney

§     Dallas

§     New York

§     Tokyo

§     Denver

§     Philadelphia

§     Toronto

§     El Segundo

§     Phoenix

§     Virginia

SIAPA YANG SUDAH MENGGUNAKAN TEKNOLOGI INI ?

Beberapa situs terkenal yang memang bermaksud untuk meraih dan memelihara visitor dari berbagai dunia, sudah dipastikan menggunakan teknologi CDN ini. Situs-situs besar tersebut diantaranya adalah :

§     Yahoo

§     NBC

§     Apple

§     Google

§     CNN

§     Discovery

§     Facebook

§     Time

§     Cooking.com

§     Joomla.org

§     Adobe

§     Altavista

§     McAfee

§     Symantec

§     eFax.com

HARGA PAKET

– CDN – Berdasarkan pemakaian – Rp. 6000 / GB (Pembayaran Min. pertama Rp. 30.000,- sebagai deposit).
– CDN – 250GB bandwidth – Rp. 900.000,- / Bulan
– CDN – 500GB bandwidth – Rp. 1.500.000,- / Bulan

 

 

 

 

Contoh Penerapan CDN (Content Delivery Network) Google

Google diketahui telah merilis sebuah layanan terbaru berbasis komputasi awan (cloud). Layanan yang diberi nama Google Cloud CDN ini merupakan sebuah content delivery network (CDN) baru untuk menarik pengembang independen yang ingin memuat aplikasi besutannya dengan lebih cepat. Diketahui Google sudah menerima tawaran aplikasi dari orang-orang yang ingin mencoba layanan baru tersebut. Hanya saja saat ini belum semua wilayah dapat menggunakan layanan ini. Namun, lokasi akan ditambahkan saat layanan ini telah beredar penuh.

CDN menggunakan batas cache ke cache konten HTTP(S) Load Balance yang didistribusikan secara global oleh Google. Dengan cara ini, Google menyediakan pengiriman jaringan lebih cepat dari konten pengembang, sekaligus mengurangi beban di server.  Kehadiran layanan ini disebut sebagai langkah Google untuk mampu berkompetisi dengan penyedia layanan serupa lainnya, seperti Amazon dan Microsoft. Sama seperti Google, Amazon juga menawarkan layanan CDN tersendiri. Untuk itu, Google pun diketahui menawarkan fitur lain untuk menambah portofolionya di bidang komputasi awan ini. Fitur yang juga ditawarkan Google adalah alat untuk menyimpan dan mengedit kode aplikasi. Tak hanya soal fitur, layanan cloud tersebut juga bersaing dalam hal harga dari komputasi awan dasar dan infrastruktur penyimpanan. Salah satunya adalah Google memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan ukuran sumber dari mesin virtual individu menggunakan Google Computer Engine. Google bekerja sama dengan penyedia layanan CDN lain seperti Fastly, CloudFlare, Higwinds, dan Level 3. Selain empat perusahaan itu, Google juga sudah bekerja sama dengan salah satu perusahaan penyedia bisnis CDN terbesar, yakni Akamai. Selain itu, Google menambahkan tiga kabel data bawah laut baru untuk meningkatkan kemampuan layanan cloud di seluruh dunia. Raksasa internet asal Amerika Serikat ini menggelontorkan 30 miliar dolar AS (sekitar Rp400,6 triliun) demi meningkatkan infrastrukturnya selama tiga tahun terakhir dan menyatakan pembangunan ini belum selesai. Koneksi internet yang cepat dan bisa diandalkan merupakan hal penting bagi game, jejaring sosial,televisi, transaksi finasial, dokumen dan lainnya yang diakses dari pusat data online. Sistem kabel Google menyediakan kecepatan, kapasitas dan keandalan Google yang dikenal seluruh dunia.

DAFTAR PUSTAKA

Angga.(2015).Diam-Diam Google Luncurkan Layanan Cloud Terbaru. Retrieved 3  Februari 2018 from: http://www.penapos.com/33/14/12/2015/diam-diam-google-luncurkan-layanan-cloud-terbaru.html

Andarningtyas, Natisha. (2018). Google Tambah Infrastruktur Penunjang Cloud. Retrieved 3 Februari 2018 from: https://www.antaranews.com/berita/678536/google-tambah-infrastruktur-penunjang-cloud

http://www.pasarhosting.com/cdn/

Development of mobile technology – Tugas 1 NDE

Dwima Nur Shabrina 1401154439

Ø Recent development of mobile technology

Dalam pemahaman perkembangan teknologi cakupannya tidak terlepas pembahasannya dari aspek riset/penelitian maupun pengembanganya. Produk riset tersebut dapat berupa data, informasi dan teknologi, sedangkan pengembangan berupa aplikasi teknologi pada tingkat operasional / bisnis.

Contohnya saja, dulu setiap orang yang hendak mealukan komunikasi hanya menuliskan surat agar dapat berkomunikasi dengan orang lain, tetapi setelah ditemukannya sebuah handphone atau telepon genggam kita dapat berkomukasi dengan orang yang jauh dimanapun kita berada dan kapan saja. Handphone atau telepon genggam pada saat ini sudah memiliki tipe yang sangat banyak. Fitur-fitur yang ditampilkan dilayar hanphone sudah sangat menarik, bahkan sekarang dengan menggunakan hanphone kita dapat menghubungi seorang yang berada diluar negeri dengan video call, skype, dll. Hanya dengan menggunakan handphone kita dapat melakuakan transaksi, melihat jumlah saldo dibank dan juga kita dapat membayar rekening listrik hanya dengan mengetik di hanphone.

Bukan hanya telepon genggam, ada juga alat teknologi yang ikut berkembang seperti internet, komputer, televisi, remote control dan lain sebagainya juga sudah semakin canggih dan sangat membantu masyarakat. Semakin canggih suatu alat maka kita semakin mudah untuk mendapatkan informasi dengan cepat, membantu pekerjaan kita dan lain-lain.

Perkembangan teknologi ini dipakai diberbagai bidang, misalnya bidang pendidikan, bidang kesehatan, bidang Teknologi Informasi,bidang otomotif dan lain-lain.

1.      Bidang Pendidikan

Dahulu, mungkin orang bersekolah tidak menggunakan buku melainkan menggunakan batu untuk menulis pelajaran. Sekarang, dibeberapa negara sudah menggunakan tablet, komputer dan laptop untuk proses pembelajaran. Dengan hanya menggunakan softcopy yang dikirimkan oleh guru/dosen kita sudah dapat mengikuti dan mengerjakan tugas metode ini disebut dengan e-learning. Proses e-learning ini sudah mulai digalakkan dibeberapa negara contohnya saja di Indonesia. Pada saat UN 2015, proses e-learning sudah ada yaitu CBT (Computer Basis Test), yaitu UN yang dikerjakan menggunakan komputer dan internet. Proses e-learning ini memiliki keunggulan yang sangat banyak, misalnya : murid-murid dapat mengakses pembelajaran tanpa harus berinteraksi dengan guru maupun dosen. Perkembangan teknologi pada bidang pendidikan memiliki manfaat yang sangat bagus, karena kita dapat mengurangi pemakaian kertas yang berlebihan, kita juga dapat mengurangi penemabangan pohon yang menyebabkan global warming.

 

2. Bidang Kesehatan

Pada zaman dahulu obat tradisional yang terbuat dari bahan-bahan langsung dari alam seperti dedaunan yang ditumbuk dll sangat di gemari dan di percaya oleh masyarakat sebagai obat yang paling ampuh. Tetapi saat ini, kita sudah diberi pil untuk diminum ketika kita sakit. Ketika orang dulu menggunakan stetoskop dan alat sederhana lainnya, berbeda dengan sekarang Rumah sakit besar di negara maju contohnya saja Korea, sudah mulai memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut. Teknologi tersebut menggunakan mobile application. Mobile application ini digunakan sebagai alat bantu dokter untuk mengecheck kita sakit apa dan cara untuk menanggulanginya bagaimana. Mobile application dapat menentukan penyakit kronis, sebagai alat komunikasi dokter dengan pasien, memonitoring keadaan pasien dan lain sebagainya.

 

3.      Bidang Otomotif

Mobil listrik atau yang lebih sering dikenal dengan sebutan MoLi merupakan salah satu bentuk kemajuan teknologi dalam bidang otomotif. MoLi ini diciptakan melalui kreatifitas anak bangsa yaitu mahasiswa Institut Pertanian Bogor dimana dengan adanya MoLi ini diharapkan dapat mengurangi global warming.

 

Ø The Future of mobile technology development

Hampir setiap hari kita bertemu dengan teknologi baik teknologi yang lampau maupun teknologi yang super canggih. Teknologi tersebut kian hari kian canggih seakan akan membuat kita dituntut untuk memilikinya. Bahkan hasrat manusia untuk hidup serba instant membuat kita terus berpikir untuk mencari cara untuk mewujudkannya. Bahkan hal yang dahulu adalah khayalan manusia sekarang dapat terwujud. Kini perusahaan-perusahaan teknologi sedang gencar-gencarnya berlomba untuk meningkatkan kualitas mereka. Tak heran bila dalam hitungan hari ada saja jenis teknologi-teknologi baru yang muncul mewarnai pasaran dunia dan yang membuat kita terus dimanjakan.

Menurut saya dengan adanya perkembangan teknologi yang semakin cepat dan pesat tidak menutup kemungkinan akan banyak hal-hal mustahil yang dapat terjadi. Salah satunya robot yang dapat mengurus anak, saat ini perkembangan robotic di dunia sudah sangat pesat, kecanggihan robot-robot ini bahkan dapat menggantikan peranan manusia seperti robot yang dapat bekerja (membuat kopi dll) dngan adanya hal ini kecanggihan robot akan terus di kembangkan. Handphone tembus pandang juga menjadi salah satu kecanggihan dan bentuk kemajuan teknologi mobile, melihat banyaknya fitur-fitur yang canggih saat ini mendorong untuk hadirnya handphone tembus pandang.                              

Resume Literasi TIK Model Literasi dan Strategi Mencari Informasi

Definisi

Istilah “information literacy” pertama kali dikemukakan oleh Paul Zurkowski yang mengatakan orang yang literat informasi adalah orang-orang yang terlatih dalam aplikasi sumberdaya dalam pekerjaanna (Behrens,1994). Setelah ittu keluar definisi LI oleh ANZIL (Australian and New Kesepakatan definisi  LI baru tercapai tahun 2005 tatkala IFLA, UNESCO dan National Forum for Information Literacy (NFIL) menaja pertemuan tingkat tinggi di Bibliotheca Alexandriana di Alexandria, Mesir. Sebagai hasil pertemuan muncullah definisi LI sebagai berikut :

Model Literasi Informasi

Keberadaan model memungkinkan untuk mengidentifikasi berbagai komponen serta menunjukkan hubungan antarkomponen. Juga model dapat digunakan untuk menjelaskan apa yang di maksud dengan literasi informasi. Dari situ kita dapat memusatkan pada bagian tertentu ataupun keseluruhan model.

Model literasi informasi ada 4 yang terkenal yaitu The Big 6, Seven Pillars, dan Empowering 8 serta satu lagi The Seven Faces of Information Literacy  sebagaimana diusulkan oleh Bruce.

A. The Big 6

The Big 6 dikembangkan di AS oleh dua pustakawan, Mike Eisdenberg dengan  Bob Berkowitz. The Big 6 menggunakan pendekatan pemecahan masalah untuk mengajar informasi dan ketrampilan informasi serta teknologi. Model The Big 6 terdiri dari 6 tahap pemecahan masalah, pada masing-masing tahap dikelompokkan dua sublangkah atau komponen.

  1. Definisi tugas
  • Definisikan masalah informasdi yang dihadapi
  • Identifikasi informasi yang diperlukan
  1. Strategi mencari informasi
  • Menentukan semua sumber yang mungkin
  • Memilih sumber terbaik
  1. Lokasi dan akses
  • Tentukan lokasi sumber secara intelektual maupun fisik
  • Menemukan informasi dalam sumber

4.   Menggunakan informasi

  • Hadapi, misalnya membaca, mendengar, menyentuh, mengalamati
  • Ekstrak informasi yang relevan

5.   Sintesis

  • Mengorganisasikan dari banyak sumber
  • Sajikan informasi

6.   Evaluasi

  • Nilai produk yang dihasilkan dari segi efektivitas
  • Nilai proses, apakah efisien

Model The Big 6 memiliki kekurangan yaitu mayoritas sumber dan contoh berdasarkan sekolah dan kegiatan kelas di AS. Kedua The Big 6 merupakan produk komersial yang mensyaratkan hak cipta dan perlindungan merek dagang sehingga tidak dapat digunakan begitu saja. Sungguhpun demikian, pembuat The Big 6 masih mengizinkan penggunaannya untyuk kepertluan pendidikan asal memberitahu mereka.

B. The Seven Pillars of Information Literacy

SCONUL (Standing Conference of National and University Libraries) di Inggris mengembangkan model konsdeptual yang disebut Seven Pillars of Information Literacy. Bila di gambar nampak sebagai berikut :

Info.Literacy

Model Tujuh Pilar hendaknya dilihat dari segi peningkatan mulai dari ketrampilan kemelekan  informasi dasar melalui  cara lebih canggih memahami serta menggunakan informasi, katakanlah dari novis menuju pakar.

Model 7 Pilar terdiri dari 2 himpunan ketrampilan yaitu :

(a)    Mengetahui bagaimana menentukan lokasi informasi serrta mengaksesnya

(b)   Mengetahui bagaimana memahami serta menggunakan informasi.

Ad a. Mengetahui bagaimana menentukan lokasi informasi serta mengaksesnya

Empat pilar pertama terdiri atas ketrampilan dasar yang disyaratkan untuk menentukan lokasi serta akses informasi terdiri :

(Pilar 1) Merekognisi  kebutuhan informasi, mengetahui apa yang telah diketahui, mengetahui apa yang tidak diketahui dan mengidentifikasi kesenjangan antara yang diketahui dengan yang tidak diketahui

(Pilar 2) Membedakan cara mengatasi kesenjangan, mengetahui sumber informasi mana yang paling besar peluangnya memuaskan kebutuhan

(Pilar 3) Membangun strategi untuk menentukan lokasi informasi. Contoh bagaimana mengembangkan  dan memperbaiki strategi penelusuran yang efektif

(Pilar 4) Menentukan lokasi dan akses informasi, mengetahui bagaimana mengakses sumbert infotmasi dan memeriksa alat untuk akses dan temu balik informasi.

Info.Literacy2

Ad b . Mengetahui bagaimana memahami serta menggunakan informasi.

Pilar ke lima sampai ke tujuh merupakan ketrampilan tingkat lanjut yang diperlukan untuk memahami serta menggunakan informasi secara efektif.  Adapun ke tiga pilar tersebut ialah

(Pilar 5) Membandingkan dan mengevaluasi, mengetahui bagaimana mengases relevansi dan kualitas informasi yang ditemukan

(Pilar 6) Mengorganisasi, menerapkan dan mengkomunikasikan, mengetahui bagaimana merangkaikan informasi baru dengan informasi lama, mengambil tindakan atau membuat keputusan dan akhirnya bagaimana berbagi hasil temuan informasi tersebut dengan orang lain

(Pilar 7) Sintesis dan menciptakan, mengetahui bagaimana  mengasimilasikan informasi dari berbagai jenis sumber untuk keperluan menciptakan pengetahuan baru. Bila di gambar hasilnya sebagai berikut

Info.Literacy3

Ketrampilan dasar literasi informasi (pilar 1 sampai 4) merupakan dasar bagi semua isu dan topik, dapat diajarkan pada semua tingkat pendidikan. Ketrampilan tersebut juga diperkuat dan diperkaya melalui penggunaan berkala serta pembelajaran sepanjang hayat, umumnya melalui program dan sumber yang disediakan oleh perpustakaan. Untuk mencapai pilar 5 sampai 7, tantangan yang dihadapi lebih besar karena keanekaragaman orang.

C. Empowering Eight (E8)

International Workshop on Information Skill for learning International Workshop on Information Skills fort Learning  di Colombo, Srilangka tahun 2004 ini dihadiri oleh 10 negara, yaitu Bangladesh, India, Indonesia, Maldiva, Malaysia, Nepal, Pakistan, Singapore, Sri Lanka, Muangthai, dan Vietnam, sedangkan workshop kedua diselenggarakan di Patiala India) november 2005. Tujuannya oalah mengembangkan model literasi informasi yang akan digunakan untuk negara-negara Asia Tenggara dan Selatan. Model  yang dikembangkan disebut Empowering Eight atau E8 karena mencakup 8 komponen menemukan dan menggunakan informasi. Empowering 8

Empowering 8 menggunakan pendekatan pemecahan masalah untuk resource-based learning. Menurut model ini, literasi informasi terdiri dari kemampuan untuk :

  1. Identifikasi topik/subyek, sasaran audiens, format yang relevan, jenis-jenis sumber
  2. Eksplorasi sumber dan informasi yang sesuai dengan topik
  3. Seleksi dan merekam informasi yang relevan, dan mengumpulkan kutipan-kutipan yang sesuai
  4. Organisasi, evaluasi dan menyusun informasi menurut susunan yang logis, membedakan antara fakta dan pendapat, dan menggunakan alat bantu visual untuk membandingkan dan mengkontraskan informasi
  5. Penciptaan informasi dengan menggunakan kata-kata sendiri, edit, dan pembuatan daftar pustaka
  6. Presentasi, penyebaran atau display informasi yang dihasilkan
  7. Penilaian output, berdasarkan masukan dari orang lain
  8. Penerapan masukan, penilaian, pengalaman yang diperoleh untuk kegiatan yang akan datang; dan penggunaan pengetahuan baru yang diperoleh untuk pelbagai situasi.

Info.Literacy4